「3D」に関連する技術ブログ

企業やコミュニティが発信する「3D」に関連する技術ブログの一覧です。

インテリアデザインと商品写真における Amazon Nova Canvas の実用例

本記事は 2025 年 5 月 29 日に AWS Machine Learning Blog で公開された Real-world applications of Amazon Nova Canvas for interior design and product photography を翻訳したものです。翻訳はソリューションアーキテクトの川戸渉が担当しました。 ブログ翻訳時点(2025 年 6 月)では、Amazon Nova Canvas は英語のみをサポートしており、プロンプトは英語で記載する必要があります。本記事では理解の助けに

AWS Summit 2025 Japan 〜 流通小売消費財業界関連ブース/セッションのご案内

今年も 6 月 25 日と 26 日の 2 日間にわたり、幕張メッセにおいて AWS Summit Japan が開催されます。オンラインでのライブ配信も合わせると 4 万人超の参加者が期待されています。基調講演、事例セッションをはじめとする各種セッションとともに、AWS Expo のエリアでは AWS サービス、ソリューションの最新活⽤事例や、実際に AWS を触れるワークショップなど、皆さまが様々

週刊生成AI with AWS – 2025/6/2週

みなさん、こんにちは。AWS ソリューションアーキテクトの木村です。 最近は、2 週間後に迫っている AWS Summit Japan 2025 の準備に AWS 社員一同奮闘しています。ぜひ現地にお越しいただけると嬉しいです! 6 月に入りましたので今月の builders.flash の記事の中から生成 AI に関係するものをピックアップしてみます。 Cline with Amazon BedrockとBlender MCP で3Dモデルを生成してみた !(A

CVPR 2025 技術動向調査: Best Paper Award Candidates まとめ

はじめに CVPR (Computer Vision and Pattern Recognition Conference) は、コンピュータビジョンとパターン認識の分野における最前線の研究成果を集める国際会議です。今年の論文提出数は13,008件で、昨年のCVPR 2024から約13%の増加を記録しました。その中で採択されたのは2,878件、採択率は22.1%です。この採択率は CVPR 2010以降で最も低い数字 となっており、例年以上の競争の激しさが

模倣から創造へ。Lumaで拡張するデザインの可能性

こんにちは、Insight Edge デザイナーの水上(みずかみ)です。 2023年5月にジョインさせていただき、Insight Edgeが発信する様々なデザインを担当しております。 今回は、近年話題になっている3D生成AIツール「 Luma 」を使ったビジュアルデザイン制作について、私自身が行った実験とその気づきを交えながらご紹介したいと思います。 Lumaとは? 未来都市のアイデアをビジュ

アート引越センター株式会社様の AI 活用事例 「 AI 見積りアプリによる引越し見積もりの自動化の実現」のご紹介

本稿は、アプリケーション開発支援を担当された株式会社アイスリーデザイン様と Amazon Web Services Japan の共同執筆によるものです。 はじめに 引越しの際には見積もりの取得が不可欠ですが、予定調整や家財の確認など様々な課題が存在します。本稿では、アート引越センター株式会社様が提供する「ぐるっと AI 見積り」アプリケーションの事例をご紹介します。本アプ

3Dグラフィックス基礎(1) ~3D座標系と頂点~

本記事は、3Dグラフィックスの基礎、特に「3D座標系と頂点」に焦点を当て、初心者や再学習者向けに解説します。OpenGLやWebGL、DirectXなど特定の環境に依存せず、右手座標系と左手座標系の違いも説明します。

子どものためのプログラミング道場を支えるさくらのクラウド 〜「さくらの夕べ CoderDojoナイト」レポート〜

はじめに さくらのナレッジ編集部の法林です。 さくらインターネットはさまざまなITコミュニティの活動を支援しています。その一環として、子どものためのプログラミング道場であるCoderDojoに対して、各道場が使用するサー […]

2025 年の小売業界においてクリティカルな 5 つのテクノロジートレンド

この記事は 「 Five Critical Technology Trends for Retailers in 2025 」(記事公開日: 2025 年 3 月 5 日)の翻訳記事です。 NRF Big Show で賑やかなベンダーのブースをくまなく訪ねてみると、そうした展示に共通して認められるトレンドに気づかずにはいられませんでした。つまり、こうしたテクノロジーによって今後数か月から数年で業界は再編成されると予想されます。トピックとし

DeepLearningによるバーチャルヒューマンの動画生成

慶應義塾大学大学院修士2年の小松 拓実です。普段はマルチモーダル言語処理に関する研究を行っています。 ...

統合的アプローチで実現する安全管理: AWS の労働者安全ソリューションが職場を守る

世界中で年間約  395 万人 の労働者が非致死的な負傷を負っているため、企業は統合的で予防的な安全対策の必要性を認識するようになってきました。企業は全体的に安全な作業環境を提供し、事故やケガのリスクを軽減し、従業員の健康を向上させることを目指しています。従来の縦割り方式では、全体的な問題の可視性が制限されるため、重要な洞察が見落とされ

試合、トレーニング、観戦まで。進むスポーツ業界のAI活用

試合、トレーニング、観戦まで。進むスポーツ業界のAI活用 2021.4.15公開 2025.3.25更新 株式会社Laboro.AI リードマーケター 熊谷勇一 執行役員 マーケティング部長 和田 崇 概 要 選手のパフォーマンスを上げる、判定の正確性を高める、観客の楽しみ方を拡張する––。スポーツ業界でのAI活用は非常に多岐にわたっています。スポーツにおけるAIの実際の活用事例を紹

AGSLでAndroid UIを変換するCustom Shaders を簡単に

はじめに こんにちは!Yao Xieです。 KINTO Technologies のモバイルアプリ開発グループで、 KINTO かんたん申し込みアプリ のAndroidアプリを開発しています。本記事では、AGSL(Android Graphics Shading Language)を活用してカスタムUIコンポーネントを向上したり、Androidアプリで高度な画像処理をする方法を紹介します。 AGSLとは AGSL (Android Graphics Shading Language)は、Android 向けに設計されたGPU

3DBODY.TECH 2024参加レポート

はじめに こんにちは。計測プラットフォーム開発本部で研究開発をしている 皆川 です。2024年の10月にスイスで2日間に渡って開催された3DBODY.TECHに、同部署でプロジェクトマネジメントをしている嶺村と二人で参加しました。カンファレンスの開催から少し時間が経ってしまいましたが、参加レポートをお届けします。 目次 はじめに 目次 3DBODY.TECHとは? 日本からルガー

3つの生成AIを使って、喋るオリジナルキャラクターを作ってみた(Adobe Firefly、TTSMaker、Runway)

はじめに こんにちは!KINTOテクノロジーズでデザイナーをしている桃井( @momoitter )です。 クリエイティブ室に所属しており、 コーポレートサイト や くもびぃ (KINTO公式マスコットキャラクター)関連サイトなどの制作に、最先端のWEB表現を取り入れながら携わっています。 2024年11月に「超本部会」という会社のイベントが開催され、私はそのイベントのオープニング
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